LE POSTE
Pourquoi nous faisons ce recrutement ?
Pour une future production, nous recherchons un.e Game Designer afin de renforcer l’équipe derrière « A Plague Tale : Requiem » et ce, dès la phase de pré-production.
Pourquoi c’est une super opportunité ?
Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.
Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc également l’opportunité d’être responsable, autonome et référent sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu devras assurer le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.
L’équipe
Au sein du pôle Design, et sous la supervision de Nicolas Castaing, Lead Game Designer, tu interagiras au quotidien avec 3 autres Game Designers, mais plus largement aussi avec l’ensemble des autres corps de métiers – tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.
Les missions
- Tu participeras aux différentes phases de brainstorm de début de projet
- Tu auras à ta charge un ensemble de sujets design que tu devras imaginer, conceptualiser, présenter et dont tu devras suivre l’implémentation tout au long de la production
TON PROFIL
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu jusqu’à sa sortie
- Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
- Tu as de solides connaissances dans un ou plusieurs domaines du Game Design : 3C, AI, Interactions, UI, UX, Meta…
- Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’un système fonctionne ou qu’il ne fonctionne pas
- Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
- Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques.
- Tu as une très bonne culture vidéoludique
- Tu as un bon niveau d’anglais
Les petits plus pour être encore plus à l’aise sur ce rôle :
- Tu as joué à A Plague Tale : Innocence et/ou Requiem
- Tu as une expérience professionnelle sur un jeu d’aventure narratif, ou à minima un gros intérêt personnel pour le genre
- Tu as une expérience dans le scripting et/ou sur l’utilisation d’un moteur de jeu
TA CANDIDATURE
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
A bientôt.
La Team Asobo
Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle.