Young Conker
Que se passerait-il si chaque niveau de jeu se construisait dans votre salon ?
Que se passerait-il si chaque niveau de jeu se construisait dans votre salon ?
Dans Young Conker, les joueurs guideront le célèbre héros espiègle et haut comme trois pommes dans le monde en perpétuelle évolution. Ce jeu de plates-formes totalement délirant propose le plaisir inédit de jouer au sein d’une réalité hybride : Les niveaux changent et s’adaptent à l’environnement du joueur, offrant ainsi une expérience unique et inédite en fonction de la pièce dans laquelle vous vous trouvez.
Young Conker pour la Microsoft HoloLens Development Edition
« Notre partenariat avec Microsoft nous a donné l’opportunité de développer une expertise sans pareille dans le divertissement holographique. » déclare Sebastian Wloch, P.D.G. de Asobo Studio, « Grâce au développement de nos deux premiers jeux pour le Microsoft HoloLens Development Edition, nous entrons dans une nouvelle ère du jeu vidéo. À partir de ce jour, le monde des joueurs sera au centre de l’action et des interactions. Ç’a été une expérience extraordinaire de travailler main dans la main avec les équipes de Microsoft, et de relever le défi de développer de nouveaux processus créatifs pour un nouvel appareil. »
« Asobo Studio est une entreprise créative et un développeur de classe mondiale. » affirme Kudo Tsunoda, Corporate Vice President de Microsoft, « Nous sommes ravis d’avoir pu bénéficier de l’expertise de cette société dans de nombreux domaines, particulièrement leur capacité à créer de nouveaux jeux pour de nouvelles et passionnantes plates-formes. Nous sommes impatients de voir comment le travail d’Asobo inspirera les autres développeurs dans leur création d’expériences en réalité hybride pour le Microsoft Hololens. »