Ça te parle, les moteurs d’avion ? Si oui, ce poste est fait pour toi !
Après la sortie de Microsoft Flight Simulator au mois d’Août 2020, Asobo continue de travailler sur l’amélioration de son contenu. Pour cela, nous recherchons un Programmeur Engines Aircraft H/F motivé.e, désireux·euse de produire de la qualité.
TON PROFIL
- Solides connaissances des moteurs d’avions
- Connaissances en programmation
- Maitrise du C++
- Bon niveau en mathématiques
- Capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
- Enthousiaste et rigoureux·euse
- Autonome, responsable et créatif·ve
- Bon niveau d’anglais professionnel, écrit et oral
En « Plus » :
- Connaissance des outils de versioning (Perforce, Git)
TES MISSIONS
Sous la responsabilité du Lead, tu participeras au développement des moteurs d’avions présents ou futurs dans le jeu (jets, turboprops, electrical,...).
Tu auras alors l’occasion de partager au quotidien tes connaissances avec une équipe de passionné(e)s et de pousser toujours plus loin le réalisme de Microsoft Flight Simulator !
TA CANDIDATURE
Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le formulaire ci-dessous !
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle